En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
REDES
viernes, 6 de febrero de 2015
SERVIDOR
En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
viernes, 22 de marzo de 2013
UNA TRAMA DE INFORMACION
En redes una trama es una unidad de envío de datos. Es una series sucesiva de bitios, organizados en forma cíclica, que transportan información y que permiten en la recepción extraer esta información. Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI.
Para delimitar una trama se pueden emplear cuatro métodos, el tracker:
- por conteo de caracteres: al principio de la trama se pone el número de bytes que representa el principio y fin de las tramas. Habitualmente se emplean STX (Start of Transmission: ASCII #2) para empezar y ETX (End of Transmission: ASCII#3) para terminar. Si se quieren transmitir datos arbitrarios se recurre a secuencias de escape para distinguir los datos de los caracteres de control.
- por secuencias de bitios: en comunicaciones orientadas a bit, se puede emplear una secuencia de bits para indicar el principio y fin de una trama. Se suele emplear el "guion", 01111110, en transmisión siempre que aparezcan cinco unos seguidos se rellena con un cero; en recepción siempre que tras cinco unos aparezca un cero se elimina.
- por violación del nivel físico: se trata de introducir una señal, o nivel de señal, que no se corresponda ni con un "1" ni con un "0". Por ejemplo si la codificación física es bipolar se puede usar el nivel de 0 voltios, o en Codificación Manchester se puede tener la señal a nivel alto o bajo durante todo el tiempo de bit (evitando la transición de niveles característica de este sistema).
FORMATO A
Bits | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | Nº de byte |
INDICADOR | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | byte 1 |
DIRECCIÓN | IPAS | C/R | ED=0 | byte 2 | |||||
DIRECCIÓN | IET | ED=1 | byte 3 | ||||||
CONTROL | byte 4 (nota) | ||||||||
SVT | byte N-2 | ||||||||
SVT | byte N-1 | ||||||||
INDICADOR | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | byte N |
MI OPCIÓN FRENTE A LAS TOPOLOGIAS
Yo usaría la topología en estrella porque hoy en día es
la más usada y esto es debido a su desempeño pero en caso de tener muchos
equipos usaría la topología en árbol porque pueden abarcar hasta 32
computadores
De las anteriores yo usaria las siguientes
Topologia en estrella

Topología en árbol

Topologia en estrella
Topología en árbol
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