viernes, 22 de marzo de 2013

UNA TRAMA DE INFORMACION


En redes una trama es una unidad de envío de datos. Es una series sucesiva de bitios, organizados en forma cíclica, que transportan información y que permiten en la recepción extraer esta información. Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI.
Normalmente una trama constará de cabecera, datos y cola. En la cola suele estar algún chequeo de errores. En la cabecera habrá campos de control de protocolo. La parte de datos es la que quiera transmitir en nivel de comunicación superior, típicamente el Nivel de red.
Para delimitar una trama se pueden emplear cuatro métodos, el tracker:
  1. por conteo de caracteres: al principio de la trama se pone el número de bytes que representa el principio y fin de las tramas. Habitualmente se emplean STX (Start of Transmission: ASCII #2) para empezar y ETX (End of Transmission: ASCII#3) para terminar. Si se quieren transmitir datos arbitrarios se recurre a secuencias de escape para distinguir los datos de los caracteres de control.
  2. por secuencias de bitios: en comunicaciones orientadas a bit, se puede emplear una secuencia de bits para indicar el principio y fin de una trama. Se suele emplear el "guion", 01111110, en transmisión siempre que aparezcan cinco unos seguidos se rellena con un cero; en recepción siempre que tras cinco unos aparezca un cero se elimina.
  3. por violación del nivel físico: se trata de introducir una señal, o nivel de señal, que no se corresponda ni con un "1" ni con un "0". Por ejemplo si la codificación física es bipolar se puede usar el nivel de 0 voltios, o en Codificación Manchester se puede tener la señal a nivel alto o bajo durante todo el tiempo de bit (evitando la transición de niveles característica de este sistema).
FORMATO A
Bits87654321Nº de byte
INDICADOR01111110byte 1
DIRECCIÓNIPASC/RED=0byte 2
DIRECCIÓNIETED=1byte 3
CONTROL        byte 4 (nota)
SVT        byte N-2
SVT        byte N-1
INDICADOR01111110byte N

MI OPCIÓN FRENTE A LAS TOPOLOGIAS


Yo usaría la topología en estrella porque hoy en día es la más usada y esto es debido a su desempeño pero en caso de tener muchos equipos usaría la topología en árbol porque pueden abarcar hasta 32 computadores
 
De las anteriores yo usaria las siguientes
Topologia en estrella

Topología en árbol


NODO

Actualmente llamamos "nodo" de una red, en nuestro caso Internet, a cualquier punto de conexión de dicha red, normalmente un ordenador, que tenga una especial importancia para más de un usuario. Lo correcto sería identificar a los nodos por el nombre del ordenador principal de cada red, pero por simpatía llamamos nodo a la empresa que lo alberga. Internet está compuesta por multitud de redes, y por lo tanto tiene multitud de nodos.
Usamos la expresión "mi nodo" para referirnos al primer nodo al que estamos conectados para acceder a un servicio. La expresión "nodo local" viene de cuando era importante que los nodos fueran de la misma localidad desde la que se quería realizar la conexión, y así abaratar los costes de la llamada telefónica. Esto ha perdido todo sentido en España, ya que con la aparición del servicio de Infovía que ofrece Telefónica, cualquier persona desde cualquier parte de España se puede conectar con el precio de una llamada local con los Centros Proveedores de Información (nodos) de conexión a Internet, que dispongan de conexión con Infovía. Interbook lo incluye entre sus servicios, de manera que podemos conectar a Internet desde cualquier punto de la geografía Española al precio de una llamada urbana ( aproximadamente 139 ptas en el horario mas caro).

CONFIGURACIÓN LOGICA

Los circuitos lógicos para los sistemas digitales pueden ser combinacionales o secuenciales. Un circuito combinacional consiste en compuertas lógicas cuyas salidas se determinan directamente en cualquier momento de la combinación presente de entradas sin tener en cuenta las entradas anteriores. Un circuito combinacional realiza una operación de procesamiento de información específica completamente lógica por medio de un conjunto de funciones de BOOLE. Los circuitos secuenciales usan elementos de memoria (celdas binarias), además de compuertas lógicas. Sus salidas son una función de las entradas previas. Como secuenciales, las salidas de un circuito secuencial dependen no solamente de las entradas presentes, sino también de las entradas pasadas, y el comportamiento del circuito debe de especificar por una secuencia de tiempos de las entradas y estados internos.Para un circuito combinacional de n entradas y m salidas se necesita una ROM de 2nx m. La ruptura de los enlaces se refiere a la programación de la ROM. El diseñador necesita solamente especificar una tabla de programa ROM que da la información para los caminos necesarios en la ROM. La programación actual es un procedimiento del material (hardware) que síguelas especificaciones listadas en la tabla de programación.